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1話での敵の能力。

 投稿者:UHO!  投稿日:2003年 7月29日(火)02時03分56秒
  モロQことドッペル
HP:15 MP:0
命中:12 回避:11 攻撃:21 防御:15
魔導:8  抗魔:10 行動:6
『ブラックウィップ』
 通常攻撃。射程1Sq
『シャドウクロー』
 1回だけ使える。命中14・攻撃17の魔法攻撃。射程0。

黒騎士の変化体、ゲル。
HP:40 MP:0
命中:15 回避:13 攻撃:24 防御:15
魔導:8  抗魔:13 行動:10
『ブラックウィップ』
 通常攻撃。こっちは射程2。
『鞭連打』
 二回攻撃する。『融合吸収』を使用したラウンドは使えない。
『分離増殖』
 自Sqか隣接Sqに、ドッペルを2体発生させる。『融合吸収』を使ったラウンドは使えない。
『融合吸収』
 同Sqに居るドッペル1体を破棄してHPを10回復する。『鞭連打』や『分離増殖』を使ったラウンドには使えない。
『軟体装甲』
 ダメージはすべて半分となる。3回効果を表すとこの能力は使用できなくなる。

………この敵、1話にしては強いと思ったあなた方。苦も無く倒されたのをお忘れなく(笑)
 

凄いことが\(◎o◎)/!

 投稿者:シスイ  投稿日:2003年 7月23日(水)00時41分34秒
  イービル
戦闘能力修正
命中値:+1 回避値: - 攻撃力:+3 防御力:+1
魔導力:+3 抗魔力:+1 行動値: -
クラス初期特殊能力:《カース》、イービルから一つ
魔法取得修正:+1
特殊能力
《カース》
取得可能LV:自動取得
タイミング:対抗
重複取得:不可
効果:対象のダイスを[F]に変更する。《カース》は1シナリオに1回のみ使用できる。

《魔人化》
取得可能LV:0
タイミング:通常
重複取得:可能(LV)
効果:あなたの任意の戦闘能力値一つを戦闘が終了するまで+[2D6+LV]する。
ただし、[2D6-LV(最低1)]のプラーナを消費する(消費できない場合は使用できない)。
なお、この2D6はジャッジではない。また、この特殊能力は一回の戦闘中にLV回だけ使用できるが、同じ戦闘能力値を上昇させることは出来ない。

《影に潜む腕》
取得可能LV:0
タイミング:対抗
重複取得:不可
効果:プラーナを3消費する事で、あなたの物理攻撃、または、魔法攻撃と同じタイミングで同一対象に追加攻撃を行う
追加攻撃は、射程:2sq/命中:【魔導力】+3/攻撃:【魔導力】の邪属性魔法攻撃とする。

《侵食》
取得可能LV:1
タイミング:常時
重複取得:可能(LV)
効果:《侵食》の宣言と共に物理攻撃、または、魔法攻撃を行う。
その場合、物理攻撃、魔法攻撃の【攻撃力】ジャッジの[達成値]に+[LV+1]する。

《禁呪》
取得可能LV:1
タイミング:超々対抗
重複取得:不可
効果:あなたのHPを任意の数値だけ消費する事。
その場合、あなたの使用する魔法の属性を《邪》に変更し魔法攻撃の【攻撃力】ジャッジの達成値に+[消費したHP x 2]する。

《完全変異》
取得可能LV:3
タイミング:常時
重複取得:不可
効果:あなたの戦闘能力値を+[CL]する。
ただし、あなたはHP・MPを[CL]点減少させる。 この効果は《魔人化》後のみ使用できる。
また、解除するまでこれは持続する。解除は戦闘行動を使用する。

《カラミティ》
取得可能LV:3
タイミング:本分
重複取得:不可
効果:あなたが「重傷状態」になると効果を発揮する。
術者を中心とした範囲6sq以内に居る術者を含む全てのキャラクターのHPを術者の【魔導力】x 2分損失させる。
Lv  HP  MP  能力値 闘気 特殊能力 魔法 
1  +4  +4   +3  --   +1   +1  
2  +5  +4   +3   +1   --   +1  
3  +3  +6   +4   +1   +1    +1
4  +7  +2   +1   +1   --   --  
5  +3  +6   +2  +1   +1   --  
6  +6  +3   +2  --   +1   +1  
7  +4  +5   +3  +1   +1   --  
8  +2  +8   +3  --   --   +1  
9  +10 +0   +4  +1   +1   --  
10 +0  +10  +2   +1   --   --  
 

(無題)

 投稿者:天司  投稿日:2003年 1月13日(月)19時59分22秒
  すいません、今日、出れません(汗)
用事が急に……(汗)
 

ミス発覚(汗)

 投稿者:天司  投稿日:2002年12月30日(月)16時06分22秒
  先日のS=FV3ですが、ミドルシールドの性能を勘違いしていたことが発覚しました(汗)
俺は回避(+6)防御(+9)と思っていましたが、それはEXのデータで、V3ではそれぞれ(+5)、(+7)だったらしいです(汗)
ただ、俺の記憶が確かなら、防御力が2、回避力が1落ちてもとりあえず結果に変化はなかったような記憶があるんですが、そこのとこ、すいませんでした(平伏)
 

今まですいませんでした

 投稿者:緋崎メール  投稿日:2002年12月30日(月)01時33分18秒
  今まで全てゲリラ的に出現してましたね(汗)僕の出現パターンを書いておきます。
僕は休日の前日の夜に出現します。ただ、金曜の夜は滅多に出てきませんが。現在高校生なので長期休暇中にはほぼ毎夜出現すると思います。
今後もよろしくお願いします。

後、前回のセッションのラーナの成長ですが、攻撃魔法は取れないみたいです。GLは魔法取得レベルに影響しないみたいなので…。
 

復活

 投稿者:天司  投稿日:2002年12月25日(水)12時43分31秒
  パ、パソコン修理完了……
やっと……やっと復帰できます(涙)
 

パソコン、修理にGO(涙)

 投稿者:天司  投稿日:2002年12月19日(木)21時22分4秒
  パソコンが壊れかけてるんで、明日からちょっと検査に出すことになりました(涙)
火曜日には復活する予定ですが、またまた土曜日これないかも……(汗)

ひたすらに申し訳ありません(平伏)
 

あー……

 投稿者:TIO  投稿日:2002年12月16日(月)16時28分23秒
  とりあえず一言。
面目ない(平伏)
 

って、あの~

 投稿者:天司  投稿日:2002年12月 7日(土)20時46分58秒
  って、TIOさん。今週やるんですか?
今週はまだテスト期間中なんで無理です……
レスが直前になってしまってすいませんでした(平伏)
 

ほんとーにすいません!!

 投稿者:天司  投稿日:2002年12月 6日(金)20時05分0秒
  時間的には三時…もしくは四時くらいがタイムリミットっぽくなりました(涙)

>TIOさん
 すいません、ご迷惑をかけまくってます……(涙)
 結局、こうなってしまいました……
 
他の方々も、本当に申し訳ありませんでした!!
 

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